小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……图片 8 《模拟人生 3》 图片来自于网络上图来自于《模拟人生 3》,正在打电话的小人头顶的气泡是一双童鞋……6.2.3 叙事系统迁移图片 22 《漫野奇谭》的叙事构成《漫野奇谭》这种设计方式,注定了宏达叙事只存在于作家写好的主线

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……一个自称为校长的“黑白熊”现身,告诉学生们“必须杀害身边的同学,才能毕业走出学园。”……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱。……微:何心

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

这个可以有”烟熏三文鱼,培根,还真是用了心,话说我当时没在意公寓联系人,后来才知道是个漂亮妹子,回头爆。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……我就说说蒙特利尔这个城市吧,有法国文艺的气息,也有西方式经济气息,两种气息混合,你就只能通过我的图片感受了

会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微:infp

活的着色本(Alive Paint)

indienova.com/game/alive-paint

你拿出了画笔,在空格中填满了色彩,接下来发生的事情让你大吃一惊,图片居然生龙活虎地动了起来!……特色: • 从调色盘上的数种颜色中选择,你喜欢的方式作画!• 完成后就能欣赏动起来的画作。……• 解锁 45 张独特的图片,恣意探索其中!• 适合阖家游玩的游戏体验,更能无止境地重玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)